À propos

Hugo Bruvry – artiste computationnel, je suis convaincu que design et programmation s'influencent mutuellement. Je souhaite explorer de nouvelles idées et de nouvelles esthétiques tout en dépassant les aprioris et les limites techniques.

– Expérience

  • Artiste computationnel

    Europe, Janvier 2022 –Actuellement

  • Développeur créatif à FIELD.IO

    Berlin, Septembre 2023–Actuellement

  • Creative technologist à Random Studio

    Amsterdam, Juin 2022 –Juillet 2023

  • Développeur créatif • DA à Bonjour Lab

    Paris, Janvier 2020 –Décembre 2021

  • Animateur 2D/3D indépendant

    Paris, Juillet 2017 – Décembre 2019

  • Animateur 2D/3D à Biscuit Studio

    Paris, Octobre 2015 – Mai 2017

  • Scénographe at Polygraphik

    Lille, Mai 2015 – Août 2015

– Formation

  • Niveau 11.5, École 42

    Paris, Septembre 2017 – Décembre 2020

  • Master en design, e-artsup

    Nantes/Paris, Octobre 2012 – Juillet 2017

– Compétences

  • Langages

    C, C#, GLSL/HLSL, JavaScript, HTML/CSS

  • Frameworks

    Three.js, Anime.js, P5.js, Matter.js

  • Logiciels

    Adobe CC Suite, Cinema 4D, Unity, Processing, Figma, Git

  • Intérêts

    TouchDesigner, VVVV, Houdini, Shaders

Spécialisé dans le design génératif depuis plus de 6 ans, mon travail allie le design, la science et la technologie.

Actuellement au sein de FIELD.IO, je conçois et développe des programmes personnalisés pour communiquer et interagir avec les gens sur différents médias.

Je me passionne pour la conception inspirée par la nature et les données numériques. Avec les temps, j'aimerais m’affranchir de la surproduction d’images en créant des œuvres d’art qui ont du sens.

Je suis également impliqué dans des communautés de développeurs créatifs en restant fidèle à l'open source.

tl;dr voir mon portfolio.

↳ Faux-semblant (three.js)

Je suis disponible pour travailler et collaborer :),
suivez-moi sur Threads, Instagram ou Github.

Leinestraße,
10049 Berlin

hbruvry@gmail.com
+33 (0)7 87 57 48 91

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