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B234/S rug

Le tapis persan est l'une des manifestations les plus distinguées de la culture et de l'art persans. Ses couleurs vives et ses motifs inspirés de la nature nous ont amenés à nous demander comment nous pourrions utiliser des techniques génératives pour créer notre propre motif de tapis.

Différents types de tapis ont été tissés en parallèle par les tribus nomades, les ateliers des villages et des villes, ainsi que les cours royales. Ainsi, ils représentent diverses traditions simultanées, et reflètent l'histoire de l'Iran et de ses peuples.

La variété des motifs et la sophistication des dessins en ont fait un support artistique auquel nous nous sommes essayés, voici le résultat.

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↳ Dessin préparatoire

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↳ B234/S Rug n°1 (120×60 cm)

↳ Automate cellulaire

Processus

Notre premier défi a été de trouver un moyen de créer un motif procédural cohérent avec la structure traditionnelle du tapis.

Le meilleur moyen d'y parvenir était de reproduire un modèle d'automate cellulaire similaire au «Jeu de la vie» de John Conway's. It's a little machine, of sorts, with groups of cells that evolves from iteration to iteration, its global aspect evolves according to an initial input and a set of rules followed by its cells.

Nous utilisons la règle B234/S (cf. born/survive notation) en raison de la beauté des motifs qu'elle produit, qui ressemblent à l’ornement d’un tissu.

Pour contraster ce motif rigoureux, nous nous sommes ensuite tournés vers Alan Turing, un autre mathématicien anglais connu pour ses recherches sur la morphogenèse, dans lesquelles il utilise un modèle de réaction-diffusion pour décrire comment des motifs tels que les rayures et les taches peuvent apparaître dans la nature.

En utilisant notre résultat précédent comme entrée de cet algorithme et en faisant varier ses paramètres, nous sommes parvenus à une interprétation plus organique, créative et fidèle du tapis persan.

Descendez pour voir le programme que nous avons utilisé pour le concevoir.

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↳ B234/S Rug n°2 (60×120 cm)

↳ Design de tapis procédural (three.js)

– Crédits

  • Pier Le Chapelain

    Recherche de l'esthétique

  • Hugo Bruvry

    Design, développement, mise en scène 3D

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